作者架空了战争背景,以一对前艺术家夫妻的生活为介入口,牵引观众游荡了一个荒诞而又残酷的异元次空间,见证着人性的堕落由此批判战争之罪恶. 开头和结尾的两个梦境叙述,一个恶兆一个醒悟,而中间则是无止境的灵魂游荡,从逃离房子到逃回房子再至房子被烧毁最后困于大海,房子作为一个象征符号在影片中这个家庭的基体和灵魂的寄托被彻底摧残. 伯格曼赋予了生活琐事的生命力借以塑造人物,抽空时间空隙并压缩戏剧性场景,在极端环境下产生的诙谐感得以让人感受到人类即蝼蚁,被他力而控制影响的生活难以坚持人性本善之说,苟且存活代替惺惺相惜,几场对话戏剥离了视线的主体化便预示了情感交流的幻灭,影片结束将矛头指回了充满压迫的时代,但这漫长的梦境却是真实的. 此外伯格曼对声音的处理有着人文主义关怀,烟雾缭绕下的战争场面有第七封印的印象刚开始想法还可以,后来叙事变得拖沓且含糊不清. 长发男角色写的就烂,演的更烂,时时刻刻对着屏幕大吼:“我在演戏啊!”,看得我很是尴尬. 剧情拖沓不清是这样的:树的爸爸的死被提及多次,后来和树的病也相互照应,可以说是占了很大比例. 但是有了什么作用呢?我唯一看见的作用就是男树最后一次来还书,还有在医院幻想起男主. 可以说是极其小的作用了,跟投入完全不成正比,所以让人不知所云. 还有渡边的故事线,一个接受过去,一个找回过去,我懂,挺好的创意. 但是两个故事没合起来;各讲各的,唯一的联系就是对象都是男树. 还有长发男子,他的出现只是推动一下剧情发展,尴尬地旁观着故事的发展,时不时魅力地微笑和甩他乌黑的头发(和故事本身完全无关的东西). 其实很多角色都是这样,无所谓地望着故事发展,自己不改变分毫,还占了大量镜头. 《电梯游戏》是Rebekah McKendry执导的美国恐怖电影,该片由吉诺·亚拿尼亚、维丽蒂·马克斯等担任主演,于2023年8月11日在美国上映.
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