极端点说,女主并非真正意义上的主角,这是一次时间和空间主导舞台的表演,导演从这两个维度榨干了观众的耐心,同时极力向生活的本质靠拢:漫长、随机、无意义、生活本身时刻在消解它所包含的一切。第一天奠定了非常好的机械和程式化的基础,因此第二天开始,一些细微的意外事件出现,表面的确定性被动摇,我已经预感到后来会发生什么,虽然对象不明。把波德莱尔的《乐土》和儿子的睡前自白以及“刺入”关于性和死亡的隐喻对比起来看,就是一场波澜不惊的表层之下暗自酝酿的暴风雨,激情、反抗和残酷都在其中了。但是比起真正的残酷,一个女性在现实生活中承受的逼迫和残酷,结尾都要算是松快的了,能有那么一个瞬间的迅疾的巨大的出口,哪怕只有一瞬间,哪怕未来始终悬浮于未知。相比之下,生活还要更少一些戏剧,更多一些拖延和缓慢且更残酷的折磨。呃,这个故事真tm无聊透顶……看过金枝欲孽的表示其他都是浮云。有没有这样一部神奇的电影,支离破碎而且毫无意义,但完全靠三个女主的演技撑起来的……鹅且。现在对某些人不动脑子就按套路编的宫斗戏完全无感。我承认有些女娃嫉恨心强一些。事实上这样的人其实很多。但是把这种所谓的什么斗争上升到哪怕虚无主义这种形而上学主题的高度上,也纯tm属于扯淡。完全是某些不怀好意的人的阴谋论。哪怕真见识过一点所谓的政治斗争的人都知道,世上更恐怖的战争从来不发生在女人之间,也无关乎性别——男人也不是根本邪恶的——而是关乎一种拟似男性气质的东西(性别为这个扯淡的东西不知背了多少锅)。这种东西叫做一将功成万骨枯。叫做贪婪。叫做自我毁灭型的自私。叫做道貌岸然。叫做,遗忘了自己义务和本质的:权欲。草泥马的争争争,一帮神经病。继续喝酒《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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