从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今. 相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界. 说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高. 一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀. 最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片. 不同于一般悬疑片总是通过精心设计在结尾解开一个明确的答案,这片高级的地方在于没有给出所谓真相,而是启发观众质疑真相,是枝裕和作为一个作者导演在试水类型片的过程中完成了反类型,这是优点其一. 片中不时出现对制度和法理的质疑,“就因为这个就有轻重之分,法律真是不可思议”,“大家都坐在一艘叫做司法的船上”,包括对死刑的质疑等,比是枝裕和以往的电影增添了更多现实意义和思辨性,优点其二. 虽然不是导演从前擅长的题材,但是本片的视听语言仍旧非常纯熟,举一个例子:三隅高司翻供时出现一个跳剪,律师与疑犯在画面中互换位置,除了体现剧情的转折和人物的惊讶外,也表现二人关系的变化,提问者变成被质问的对象. 结尾的两位主角的人脸重叠对话也让人拍案叫绝,优点其三. 对家庭关系的呈现点到即止. 最后,谁能告诉我容器是指什么?陈伟和徐敏经过安保人员的引领来到一间离奇诡异的精神病院采访经受疾病摧残的任静任诚. 任诚和任静回忆起那晚荒宅中发生的诡异的事情,而两人的身份遭受质疑,在荒宅中遭遇血脸人的袭击等一系列事件,使得真相越来越扑朔迷离…魏小欢-王忠浩-李东翰-.
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