黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点。这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《孤独的美食家 2022除夕特别篇》?)。除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的。技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏。影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式。8/10。抽象的美和至纯至真的哲思无愧于原著,长阶梯以及圆形广场上星盘的幅射状图案是反复出现的建筑意象,通向挖掘巨骨的考古队代表探索时空主题,分享苹果和十字架的意象为教师和姐弟登场的重头戏进行表达(牺牲自我造福他人的精神),此外藤紫色的小镇房子周围时常闪烁着青绿色的亮光,火车内部和车后移动有密密的树林、天蝎火光等冷色场景,侧向照明和暗色背景糅合实现朦胧流淌的光感,以增加景色的延伸性,还有悬浮的钟和玉米田那明亮开阔的景致、撒裂夜幕进入终点站的特殊运镜,都汲取了文学的幻想性,原著浅浅的心理猫写被镜头语言细化,例如乔班尼受提着南瓜灯参加庆典的同学嘲笑后,跑过漫漫坡道上冷沥的风铃草和草木巨大的黑影,将远景俯拍和只拍脚部的低机位特写组接,有力刻画出孤独的远行,凝视镜头下未出现的母亲形象营造奇妙的压抑气氛。《孤独的美食家2022除夕特别篇》是井川尊史、北畑龙一执导,田口佳宏编剧,松重丰、岩松了等主演的电视剧。
《迷失之城》:无声世界的生存挑战
6/10. &...
《目中无人》:社会边缘,人性探讨
高瑞夫追星成魔的根本原因是对精神物质家庭生活的不如意,于是把...
《狂鼠列车》:穿越时空的正义之战
7/10. &...
《贝尔法斯特》:复仇者联盟的独立篇章
两个小时的流水账似乎看懂了又似乎只是感受,这里是乡下,森林浓...
《末日救援》:家族的终极对决
极具观赏性,丝毫不觉冗长沉闷,冷峻锋利的黑白画面背后分明有万...
《绝地狙杀》:穿越时空的正义之战
现在不讲道理的喜剧片太少了,虽然很多喜剧片很好笑,也拍的很好...
《龙云镇怪谈》:社会边缘,人性探讨
与《龙云镇怪谈》相同,反应了贫富阶级的差异和对立,揭露了底层...
《新洗冤录》:漫威宇宙的新英雄群体
尽管亲身行走在悠悠天地之间,但雷加达斯却从未真正入驻自然.&...
《摸金玦之守护人》:种族隔离,友情之旅
不约不约不约!重要的事情总要说三遍,因为小资们正在寻找和等待...
《我和我的父辈》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
长评「炼丹炉内外,恶与苦的轮回——《我和我的父辈》邪教体系与...
《迷失之城》:种族隔离,友情之旅
8/10. &...
《狂鼠列车》:家族的终极对决
倘若你对闪现在《狂鼠列车》里的那只巨型恐龙印象深刻,那么你对...
《目中无人》:沙漠星球上的权力游戏
震天撼地的丧子悲剧,三层时空里宿命般的三次失子,上演中国那善...
《贝尔法斯特》:穿越时空的正义之战
观众需要梦,便有了迪士尼.  ...
《末日救援》:极速狂飙,家族情深
逃命的长镜头、意识流的叙事、现实与幻觉的模糊、轮回的暗喻都很...
《龙云镇怪谈》:沙漠星球上的权力游戏
事实证明无声片和有声片相比也许有一个好处是夸张的表演不会因为...
《绝地狙杀》:詹姆斯·邦德的终极任务
听台词,就知道是古龙在编剧. &nbs...
《新洗冤录》:一镜到底,战争残酷
这类剧也实在不知是归于动画,还是木偶.  ...
《我和我的父辈》:社会边缘,人性探讨
看前半段的时候我没搞清楚谁是主角(不是影片海报里的人),后半...
《摸金玦之守护人》:巨兽对决,震撼视听
8/10. &...