比如炮台一次只能一个人操作,如果有玩家占着茅坑不拉屎,其他人也无法进攻,就会削弱沿途对BOSS的杀伤。有人认为炮台应该允许多人操作,有人认为单人操作是技术问题,应该增设炮台或者增加别的机关,还有人认为BOSS血量太高,应该砍掉多少多少。
其实并不是只有炮台能攻击,而是炮台单次杀伤力大,而且因为地形关系,操作者几乎不会受伤,自然就成了刷分神器。利益面前无圣人,想让玩家不要钻空子,那是不可能的,更别指望他们会排队,所以只能从机制上对这种行为进行限制。
除此之外还有很多不进入公测就无法发现的问题暴露出来,不光是策划小组,技术也在加班加点汇总BUG,要争取在下周三之前把最核心的问题解决掉。
叶柔竹对着论坛仔仔细细登记了许多玩家留言,把一些看起来可行的方案摘抄下来一忙就忙了近一个小时,停下来休息的时候,才发现QQ在闪。
青塚:在忙?
青塚:好吧,看来还在加班。
青塚:我去带师姐练级,别熬太晚,早点休息。
竹尹:统计了一下活动情况,你们还在玩吗?
那头吕阳好一阵子都没回复,叶柔竹又看了一下门派在线情况,一梦乾坤的号是在线的,于是退了风晚翠换上滚来滚去,点他组队。