(3)一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上。
(4)球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上。
(5)斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在对手没有活球可以打的地方,也就是给对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制造障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
3. 球的置放
比赛开始前主球为手中球,其他目标球的摆放位置如下。
(1)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
(2)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。
4. 比赛方式
比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。
(1)一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
(2)一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
(3)每轮次的第一击为红球,下一活球应是该运动员所选的一个彩球,且如该彩球被击进袋,可得分,然后再将彩球放回置球点。
(4)红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当彩球进袋后不再取出。然后,运动员再击打下一个彩球。